导读 很少有人会争辩说,以60fps的速度玩游戏会比30fps的游戏产生显着的好处,但是当达到三位数的帧率时是否也是如此?那240fps和144fps到底有关
很少有人会争辩说,以60fps的速度玩游戏会比30fps的游戏产生显着的好处,但是当达到三位数的帧率时是否也是如此?那240fps和144fps到底有关系吗?根据Nvidia的说法,它确实如此,特别是在使用高端游戏显示器和快速图形卡配对时。
这家GPU制造商已经尝试将消息传递回家了几个月,其最新研究得出了更高的帧速率和更好的消亡比之间的关联。看一看:
上图绘制了今年早些时候Nvidia进行的一项研究的数据。在其中,我们可以看到,以180fps播放时,K / D比率要比60fps时好90%。
“关联本身并不一定意味着因果关系。但是,就fps的好处而言,例如动画平滑度,减少的重影和撕裂以及本文中概述的较低的系统延迟,图表中所示的正相关关系使有点道理。” Nvidia解释道。
所引用的文章详细介绍了刷新率(以Hz为单位)和帧速率(以fps为单位)之间的差异,如何在较高的帧速率下减少重影,较高的帧速率对延迟有什么影响以及其他一些问题。这是一个有趣的读物。
英伟达的一项研究会发现以更高的帧速率玩游戏会带来很多好处,这并不奇怪-英伟达显然在这里拥有既得利益,因为它出售GPU并从G-Sync显示器中获利。但这并不意味着Nvidia是错的。